De temas arrepiantes a thrillers de gelar o sangue — e até espetáculos de terror com atores ao vivo — as salas de fuga assustadoras em Lisboa permitem escolher exatamente o quanto quer assustar-se.
A maioria das salas não foi pensada para o aterrorizar por completo: a verdadeira missão é escapar com a vida intacta. Fantasmas, zombies e assassinos em série de Lisboa estão ansiosos por o conhecer!

Numa viagem de carro, um atalho errado conduz-vos ao temível Hotel dos Sonhos. Atraente por fora, mas letal por dentro, onde o sono é uma fábula e o medo, a crua realidade.
Todos os anos o circo vem à vila e toda a gente se reúne para ir ver. Mas este ano algo mudou... Estranhamente esta vinda do circo coincidiu com o desaparecimento de várias crianças.
Tu e a tua equipa são um grupo de conceituados investigadores paranormais. Recentemente foram contactados por um cliente que tinha um trabalho para vocês. Recuperar um artefato valioso de uma mansão abandonada.
Basement é o lugar no Escape Hotel onde Mr. John, o dono do hotel, já falecido, passava grande parte do seu tempo e onde muitas vezes as crianças brincavam.
Londres, 1888. Ruas vazias, nevoeiro e as luzes dos candeiros em Whitechappel são a única coisa que vos ilumina, entretanto um homicidio acontece, o Jack atacou mais uma vez! Quando o Estripador ataca, ninguém sai das suas casas, com medo, mas vocês NÃO!
Tu e os teus amigos, perdidos na escuridão da noite, tropeçam numa antiga Loja de Brinquedos.
A tua equipa sobreviveu ao inferno, para além de terem lutado contra os mortos vivos, tiveram de enfrentar agrupamentos de pessoas desconfiadas e hostis. Há uma semana vocês encontraram esta prisão abandonada!
Como membro do pessoal de Classe D, foste selecionado para participar num protocolo de contenção altamente confidencial para o SCP-6112, também conhecido como Jorōgumo.
Mais que um jogo. É o terror, inspirado em histórias reais que nunca foram contadas.
Acordas num quarto escuro, não consegues ver nada… a única coisa que consegues ouvir é uma voz que está sempre a repetir “Quero fazer um jogo contigo…”.