De temas arrepiantes a thrillers de gelar o sangue — e até espetáculos de terror com atores ao vivo — as salas de fuga assustadoras em Lisboa permitem escolher exatamente o quanto quer assustar-se.
A maioria das salas não foi pensada para o aterrorizar por completo: a verdadeira missão é escapar com a vida intacta. Fantasmas, zombies e assassinos em série de Lisboa estão ansiosos por o conhecer!

Numa viagem de carro, um atalho errado conduz-vos ao temível Hotel dos Sonhos. Atraente por fora, mas letal por dentro, onde o sono é uma fábula e o medo, a crua realidade.
Todos os anos o circo vem à vila e toda a gente se reúne para ir ver. Mas este ano algo mudou... Estranhamente esta vinda do circo coincidiu com o desaparecimento de várias crianças.
Tu e a tua equipa são um grupo de conceituados investigadores paranormais. Recentemente foram contactados por um cliente que tinha um trabalho para vocês. Recuperar um artefato valioso de uma mansão abandonada.
Londres, 1888. Ruas vazias, nevoeiro e as luzes dos candeiros em Whitechappel são a única coisa que vos ilumina, entretanto um homicidio acontece, o Jack atacou mais uma vez! Quando o Estripador ataca, ninguém sai das suas casas, com medo, mas vocês NÃO!
Basement é o lugar no Escape Hotel onde Mr. John, o dono do hotel, já falecido, passava grande parte do seu tempo e onde muitas vezes as crianças brincavam.
A tua equipa sobreviveu ao inferno, para além de terem lutado contra os mortos vivos, tiveram de enfrentar agrupamentos de pessoas desconfiadas e hostis. Há uma semana vocês encontraram esta prisão abandonada!
Tu e os teus amigos, perdidos na escuridão da noite, tropeçam numa antiga Loja de Brinquedos.
MAIS QUE UM JOGO. É O TERROR, INSPIRADO EM HISTÓRIAS REAIS QUE NUNCA FORAM CONTADAS.
Como membro do pessoal de Classe D, foste selecionado para participar num protocolo de contenção altamente confidencial para o SCP-6112, também conhecido como Jorōgumo.
Acordas num quarto escuro, não consegues ver nada… a única coisa que consegues ouvir é uma voz que está sempre a repetir “Quero fazer um jogo contigo…”.